AI生成的插画和视频怎么挂价卖
两种模式:免费 vs 付费
创作者工具生成的插画、视频、配乐发布到社区前,都可以选免费或付费:
- 免费:所有玩家可以直接看到,帮你攒人气和粉丝
- 付费:只有玩家付一定数量的 Gems 后才能解锁查看——这是 wibu 创作者变现的核心通道之一
设为付费的步骤
生成完内容、准备发布时:
- 在发布界面找到价格设置区域
- 取消勾选「Free」(免费)
- 输入玩家需要支付的 Wibu Credits 数量(比如 6 credits)——玩家解锁时实际支付的是等价的 Gems
- 确认价格,发布
分成比例
创作者工具生成的内容(插画、视频、配乐)你拿 50%,平台拿 50%:
例子:你把一张插画定价 6 credits,每有一个玩家解锁,你获得 3 credits(平台扣 3 credits)(来源:GitBook 官方创作者工具文档)
这个分成比例适用于创作者工具生成的所有内容。其他变现方式(付费对话、小游戏)的分成比例可能不同,详见Gems 结算与分成比例。
免费 vs 付费怎么选
| 阶段 | 建议 | 原因 |
|---|---|---|
| 刚起步、没人关注 | 先发免费的 | 攒人气、让同好看到你的创作风格 |
| 有一定粉丝、作品质量稳定 | 部分免费 + 部分付费 | 免费引流,付费变现 |
| 已经是社区热门创作者 | 全部付费或混合 | 粉丝愿意为高质量内容付费 |
价格定多少合适
社区里常见的定价:
| 内容类型 | 常见定价(credits) | 参考 |
|---|---|---|
| 单张插画 | 6–12 credits | 3 credits 是你能拿到的最低价(50% 分成后) |
| AI 动漫短片 | 15–30 credits | 短片制作成本更高,定价也高 |
| AI 配乐 | 6–10 credits | 和插画差不多 |
定价太高没人买、太低赚不到钱——刚开始可以用中间档(比如插画 8 credits),根据解锁量调整。
提现门槛
通过变现获得的 Gems 需要累积到一定数量才能提现,具体门槛和流程见创作者提现流程。

